最近推的作品,也不算是新作,不过最近发布了官中,所以玩了一下。由于精力问题,不想写长篇的文章了,于是增加了一个短评的分类。
对于青春的定义,可能每个人都有自己独特的见解。你若是问100个人,可能会有100种回答。于我,青春无非是在那个独特的年纪,做的无数蠢事。

我玩过许多Galgame,说白了,我也在阅读,或者说是体验剧本作家所构建的”他们”的青春故事。但是先有作品去说我们在写的是一个关于青春的故事。《青夏轨迹》便是这样一部作品,他想描写青春的故事,却无可奈何地带入了社会人的思考,使得这本关于青春的故事似乎缺少了青春年代的美好愿想,多了一些“慎重思考后的伤感”


在这部作品中,剧本作家似乎希望通过“任性的大小姐”,“发小和基友的三角关系”,“典型的‘不良’女”三条线路来讲述不同视角下的青春。青春这东西,如果你在对应的年龄,那他是美好的。可以想象与“任性的大小姐”结缘,相识相知,最后奔赴美好的爱情。我觉得这样的故事挺好。可惜的是作者似乎希望主角显得成熟一些,于是加入了社会人才有的思考——“如何成长才能配上大小姐”。说实话,我不认为高中生会有游戏中这种思考能力。或许是日本和中国的文化差异所致。要我说,中国的适龄大学生那都是在象牙塔内的,未经社会磨砺的人,更何况高中生。于是,产生这种思考就显得有些超出了那个年龄段应有的认知。而结尾的留白又比较多,说实话很难想象两人日后的发展。(如果以社会人的角度去思考)整个线路比较工业糖精风,纯看甜文还行。


至于“发小和基友的三角关系”这条线,可以看出是本作的主线。在大小姐线路中也留了诸多的伏笔。所讲的在女生进入青春期后,对于小竹马所做的一些很蠢的,有点想让人脚尖抠地板的尬事——“明明就喜欢却要在其他同学面前摆出一种我跟你不熟,你别占我便宜的姿态”。我倒是觉得这种故事还蛮喜闻乐见,结果这一误会就是好几年。以及“我好喜欢女主但不能表白因为我不想我们的三人小团体就此分离”。好在最后有惊无险,皆大欢喜。这条线由于是主线,个人觉得值得一看。


“典型的‘不良’女”是那种人?不就是上学化妆,不好好学习的那一堆时尚女生嘛。作者或许想通过反差展现“萌点”。这个“典型的‘不良’女”在故事中想要作为艺人出道。其实也不难写,一个励志的故事就行。画蛇添足的是,作者又加入了社会人的思考,增加了“对于新生事物的热爱,是否会在进入演艺圈后选择放弃男主”这些思考。你若写甜文属实没必要加这些。加了这些思考后,无疑会使得读者也产生这些疑问,最后的留白就会使读者不断去想,男主思考的这些问题,是否会在未来真的发生。另外这条线的感情线略显单薄,没有看出女主对男主有很深的感情,属实是有点欠缺。

这是我第一次接触戏画的作品,以前看戏画出的都是机战,SLG类型的作品。对于这部作品,没有复杂的分歧,剧本方面马马虎虎,可以一看的水平。说到戏画,这公司也凉了。业界到底还是药丸。看网友的意思是戏画可能打算和“R18作品切割”,以后好只做全年龄。如果全年龄可以好好写故事的话,倒也无妨就是了。

另外我建议的是你一2D文字冒险游戏,就不要用U3D了,UI巨卡不说,快进和演出还有一些问题。不过戏画似乎也没办法去改就是了。

总体评价:3.5/5 —— 青梅线值得一推,顺便看点工业糖精,打发时间。